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x_Ball <= x_Ball;
per gli stati in cui non prevedo di aggiornare la posizione. Quest'istruzione ho capito che crea dei loop combinatori con risultati imprevedibili. Come posso fare altrimenti? Spero si capisca cosa intendo...
Inoltre ho notato che le simulazioni delle FSM non mi permettono di leggere un valore e scriverlo in due cicli di clock (e quindi due stati) adiacenti: è normale?